¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák vitalidad de nivel 177 para "al retiro de pm" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Zurcarák de nivel 177 para vitalidad, al retiro de pm y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños de agua
sin los objetos con condiciones.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
41 Capa o Mochila Agilidad :
45 Capa o Mochila Potencia :
35 Capa o Mochila Sabiduría :
74 Capa o Mochila Iniciativa :
38 Capa o Mochila invocaciones :
33 Capa o Mochila prospección :
39 Capa o Mochila al retiro de PA :
12 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
14 Capa o Mochila al retiro de PM :
10 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa o Mochila placaje :
16 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
18 Capa o Mochila daños de fuego :
16 Capa o Mochila daños de agua :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
14 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
11 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila daños con trampas :
13 Capa o Mochila Potencia Trampas :
13 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
34 Capa o Mochila resistencia al aire :
28 Capa o Mochila resistencia neutral :
26 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
28 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
20 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
14 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
129 Capa o Mochila Suerte :
135 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
128 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
119 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
119 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
119 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
135 Capa o Mochila Agilidad :
127 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
118 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
127 Capa o Mochila invocaciones :
128 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
118 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
119 Capa o Mochila al retiro de PM :
118 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
120 Capa o Mochila huida :
120 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
118 Capa o Mochila Daños (fuego) :
118 Capa o Mochila Daños (agua) :
118 Capa o Mochila Daños (aire) :
118 Capa o Mochila Daños (neutral) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
118 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
119 Capa o Mochila daños de fuego :
120 Capa o Mochila daños de aire :
119 Capa o Mochila daños neutrales :
119 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
118 Capa o Mochila daños por empuje :
120 Capa o Mochila Daños críticos :
118 Capa o Mochila daños con trampas :
118 Capa o Mochila Potencia Trampas :
118 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
125 Capa o Mochila resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila % resistencia neutral :
119 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
119 Capa o Mochila resistencia al empuje :
118 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
118 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
118 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
118 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
118 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
118 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
118 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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